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Text File  |  1998-05-13  |  3KB  |  39 lines

  1. UBI Soft S.p.A. - Via Anfiteatro 5 - 20121 Milano
  2. Contattare: Barbara Fruschi
  3. Telefono: 02 - 861.484
  4. Fax: 02 - 805.60.32
  5. E-mail: barbara.fruschi@ubisoft.it
  6.  
  7.  
  8. COMUNICATO STAMPA                         
  9. E3 Atlanta, 27 Maggio 1998
  10.  
  11. Playmobil
  12. Alex costruisce la sua fattoria
  13.  
  14. IL NUOVO GIOCO PLAYMOBIL PER BAMBINI IN ETA' PRESCOLASTICA, STIMOLA LA SIMULAZIONE, LA COSTRUZIONE E L'ESPLORAZIONE.
  15.  
  16. Presto, anche il pi├╣ giovane fan di Playmobil sar├á in grado di esplorare ed interagire con la vita in fattoria in Alex Costruisce la Sua Fattoria, la prima pubblicazione per PC della linea PC per bambini Playmobil.
  17. Progettato per sviluppare le prime capacit├á di apprendimento, Alex Costruisce la Sua Fattoria stimola ed educa la curiosit├á dei bambini, insegnando loro ci├▓ che attiene la vita nella fattoria, mentre loro creano i propri mondi divertenti.
  18.  
  19. Target:
  20. Il progetto verde ├¿ indirizzato ai bambini dai 3 ai 6 anni. Interesser├á anche i bambini dai 7 agli 8 anni.
  21.  
  22. Genere:
  23. Gioco di simulazione per bambini, dove le attivit├á principali evolvono intorno alla simulazione, alla costruzione, all'esplorazione, alle divertenti animazioni e ai primi apprendimenti nel popolare ambiente della fattoria PLAYMOBIL.
  24.  
  25. Trama:
  26. Alex ├¿ il personaggio principale, che ├¿ comandato da un giocatore durante il gioco. Come i bambini di questa et├á, Alex ├¿ un bimbo curioso e desideroso di imparare molte cose nuove. Lo scopo del gioco ├¿ costruire la propria fattoria, vedervici prosperare la vita, "creare" la vita e guardarla crescere.
  27. Alex si ├¿ appena trasferito alla fattoria con la sua famiglia. In questo ambiente in 3D il giocatore trover├á un campo-giochi interattivo, dove potr├á esplorare la casa e il giardino, cliccare su divertenti animazioni e associare gli elementi per imparare cosa succede.
  28. Inoltre, Alex pu├▓ costruire nuovi granai e stalle, che aumentano la giocabilit├á. Dopo la fase di costruzione, il giocatore ├¿ libero di giocare negli ambienti appena costruiti, scoprire nuovi animali... ogni nuova casa aprir├á un ambiente completamente nuovo al bambino.
  29.  
  30. Caratteristiche Speciali:
  31. - Durante tutto il gioco il protagonista pu├▓ cliccare su diversi elementi, quali altri personaggi, animali, etc. (quando evidenziati) per esplorare divertenti e sorprendenti animazioni.
  32. - Il giocatore pu├▓ associare diversi oggetti durante il gioco, per sviluppare le prime capacit├á di apprendimento. Tutte le combinazioni possibili saranno accompagnate da espedienti, da scenette divertenti e da animazioni. Durante questa fase umoristica, il bambino apprende, giocando, nuove nozioni sulla vita nella fattoria.
  33. - Per la fascia d'et├á e per ragioni di complessit├á, Alex sar├á sempre accompagnato da un altro personaggio nel suo cammino, per aiutarlo durante il gioco. Ad esempio, il nonno aiuter├á Alex nel granaio a trovare la propria strada e ad imparare nuove cose sugli animali e sulla vita in fattoria.
  34. - Elevata importanza del replay, dovuto a diverse combinazioni e variazioni:
  35. uno dei punti principali del gioco sar├á la percezione di causa ed effetto da parte dei bambini. Il CD-ROM permette ai bambini di creare mondi animati, e di osservare cosa accade quando li si modifica.
  36.  
  37. Piattaforma:            PC CD-ROM
  38. Disponibilit├á:           Autunno 1998
  39.